Neste jogo, o robô precisa ligar todos os ladrilhos azuis e acender a lâmpada que está na cabeça dele. Em outras palavras, é um quebra-cabeça baseado em codificação, pois ensina lógica de programação enquanto você joga.
Autor: Laurent Haan
Neste jogo, você tem 10 chances para descobrir uma senha formada por 4 bolinhas coloridas. Em cada rodada, você pode escolher 4 cores, dentre as 6 disponíveis. Para mais informações sobre as regras, acesse: O que é senha?
Autor: Lenny Mahnke
Neste aplicativo, você pode treinar sua percepção musical e sua memória para relacionar as cifras apresentadas aos acordes correspondentes. Em outras palavras, você vai aprender jogando.
Autores: Danny, Nelson e Willian