Neste jogo, o robô precisa ligar todos os ladrilhos azuis e acender a lâmpada que está na cabeça dele. Em outras palavras, é um quebra-cabeça baseado em codificação, pois ensina lógica de programação enquanto você joga.
Autor: Laurent Haan
Neste jogo, o robô precisa ligar todos os ladrilhos azuis e acender a lâmpada que está na cabeça dele. Em outras palavras, é um quebra-cabeça baseado em codificação, pois ensina lógica de programação enquanto você joga.
Autor: Laurent Haan